神奇8號球
輸入問題,搖一下球,看答案慢慢浮上來。共 20 種答案,和經典玩具一樣的比例。純屬好玩。
問一個是非題,然後搖一搖。
- 小事選擇困難晚餐吃滷肉飯還是牛肉麵、現在傳 LINE 還是晚點傳,交給球決定。
- 聚會小遊戲手機傳一圈,把大家不敢回答的問題丟給球。
- 直播與課堂在螢幕上回答聊天室或學生的問題,簡單又不傷人。
- 聽聽內心看到答案時你是鬆一口氣還是有點失望?那才是你真正的答案。
怎麼向神奇8號球提問
問一個是非題
答案只適合「我該不該」「會不會」這種問題。像「晚餐吃什麼」這種開放式問題,答案會很奇怪。
搖一搖
按按鈕、點一下球,或在手機上開啟搖動功能,真的搖一下。
看三角形
答案會出現在藍色三角形上,並記錄在下方的最近答案裡。
忠於經典玩具的線上版
神奇8號球的 20 個答案與機率
玩具裡有一顆 20 面骰(正二十面體),每一面印著一個答案。一半是肯定、四分之一模稜兩可、四分之一否定,所以得到偏向「是」的答案機率是 50%,明確的「不」只有 25%。這個線上版保留同樣的比例,答案則是我們自己的寫法。
| 類型 | 答案 | 機率 |
|---|---|---|
| 肯定 | 絕對是這樣 · 肯定沒錯 · 毫無疑問 · 是的,放心吧 · 你可以相信它 | 25% |
| 肯定 | 依我看,是的 · 很有可能 · 前景看好 · 是 · 跡象顯示是 | 25% |
| 模稜兩可 | 看不清楚,再試一次 · 晚點再問我 · 現在先不告訴你 · 現在還說不準 · 專心一點再問一次 | 25% |
| 否定 | 別指望了 · 我的答案是不 · 消息來源說不 · 前景不太樂觀 · 非常懷疑 | 25% |
神奇8號球的小歷史
一般認為這個點子來自美國辛辛那提的 Albert C. Carter。他在 1940 年代做出一種裝滿液體的占卜筒,據說靈感來自他擔任靈媒的母親。Carter 和合夥人 Abe Bookman 透過他們的公司 Alabe Crafts 販售。
大約在 1950 年,這個占卜筒被改成黑色撞球的造型,常見說法是為撞球公司 Brunswick 做的宣傳品,大家熟悉的 Magic 8 Ball 就此誕生。之後品牌歷經數家玩具公司,包括 Ideal,目前由 Mattel 擁有。
玩具史的年份在不同資料中常有出入,以上是較普遍的說法。
用神奇8號球幫你做決定
神奇8號球什麼都不知道,正因為如此才有用。很多人會用解答之書或擲筊幫自己下決定,原理類似:當兩個選項一樣好,外來的答案會逼你產生反應。如果球說不而你心裡一沉,其實你早就想要「是」了。
- 把問題問成「是」代表一個明確行動的形式。
- 拿到模稜兩可的答案?那就是提醒你再想一下。
- 跟朋友一起玩?試試三戰兩勝,或每人每輪問一題。
- 如果選項超過兩個,改用轉盤會更適合。
常見問題解答
線上神奇8號球是隨機的嗎?
是的。每搖一次都用瀏覽器的加密亂數,從 20 個答案中平均抽出一個。你輸入的問題不會影響結果。
神奇8號球的 20 個答案是什麼?
10 個肯定答案,例如「絕對是這樣」「很有可能」;5 個模稜兩可,例如「晚點再問我」「現在還說不準」;5 個否定,例如「消息來源說不」「非常懷疑」。完整列表在本頁表格裡。
得到「是」的機率是多少?
20 個答案中有 10 個是肯定的,所以有 50% 機率得到偏向是的答案,25% 模稜兩可,25% 否定。
神奇8號球是誰發明的?
一般歸功於 Albert C. Carter,由他的合夥人 Abe Bookman 協助開發與銷售。撞球造型大約在 1950 年出現,品牌目前屬於 Mattel。
可以搖手機來得到答案嗎?
大多數手機可以。點「用手機搖」,如果手機詢問就允許動作感測,然後搖一下。用電腦的話,按按鈕或點一下球即可。
可以用神奇8號球做重大決定嗎?
只適合好玩或無關緊要的小決定。健康、金錢、感情這類重要的事,請找信任的人好好聊。它只是一個玩具。
這是官方的 Magic 8 Ball 嗎?
不是。這是為了好玩而做的獨立非官方線上版本。Magic 8 Ball 是 Mattel 的商標。