Gratis Ichiban Kuji-simulator online
Sæt niveau-præmier op fra A til Last One, og træk så billetter én ad gangen — ingen dubletter, ingen tilbagelægning, præcis som i rigtige butikker.
Tilføj mindst 1 præmie for at trække
Hvad er en Ichiban Kuji-simulator?
En Ichiban Kuji-simulator er et onlineværktøj, der genskaber den berømte japanske lotteristil kendt som 一番くじ, hvor hver billet du køber afslører en præmie trukket uden tilbagelægning fra en fast niveau-pulje. Ichiban Kuji stammer fra Japan og er gjort populært gennem anime, manga og figurbutikker som Lawson og 7-Eleven. Rigtige Ichiban Kuji-bokse indeholder et fast antal niveau A-, B-, C-, D-, E- og Last One-præmier — når en præmie er trukket, er den væk resten af boksen. Vores Ichiban Kuji-simulator spejler præcis den mekanik i din browser: definér hvor mange af hvert niveau der eksisterer, og træk så billet for billet, indtil puljen er tom. Den er ideel til fans, der vil føle spændingen ved at arbejde sig gennem en kuji uden at rejse til en convenience store i Tokyo, og for skabere, der planlægger præmiefordelinger, som efterligner det japanske lotteriformat.
Sådan bruger du Ichiban Kuji-simulatoren
Ichiban Kuji-simulatoren tages i brug i tre korte trin: 1. Byg din præmieliste. Hver række repræsenterer ét niveau (A, B, C, D, E eller Last) med et præmienavn og et antal. Tilføj rækker med + Tilføj niveau op til 20 i alt, og sæt antal mellem 1 og 99 pr. niveau. Standard-boksen afspejler en typisk anime-kuji: 1 hovedpræmie, 2 premium-genstande, 5 nøgleringe, 10 klistermærker og 20 postkort. 2. Træk billetter. Klik på Træk billet for at trække én billet ad gangen. Simulatoren vælger ensartet fra hver tilbageværende billet i boksen — så et niveau med 20 klistermærker er 20 gange mere sandsynligt end en enkelt hovedpræmie. Det trukne kort skalerer ind i sit niveau-farvespil, og tilbage-pr.-niveau-tælleren opdateres øjeblikkeligt. 3. Fortsæt indtil tom. Når alle præmier er trukket, erstattes Træk-knappen af en Nulstil pulje-knap, der gendanner alle billetter for en ny boks. Del URL'en for at give venner eller seere præcis samme opsætning, og tjek historikpanelet for de seneste ti træk.
Hvorfor bruge vores Ichiban Kuji-simulator
Vores Ichiban Kuji-simulator kører helt i din browser med kryptografisk sikker tilfældighed, så oddsene du konfigurerer er oddsene du får — ingen serverlogning, ingen skjult pity-kurve. I modsætning til et vægtet-træk-værktøj modellerer denne simulator en endelig boks: hvert træk fjerner fysisk en billet fra puljen, hvilket er den adfærd rigtige Ichiban Kuji-spillere forventer. De niveau-farvede kort (guld, sølv, bronze, blågrøn, grå og rød for Last One) giver hver afsløring sin egen smag, og tilbage-tælleren lader dig planlægge strategi præcis som en rigtig butiksrunde. Kombinér den med vores Gacha-simulator, når du vil have uendelige vægtede træk, eller vores Spilleautomat-simulator for hjul-matching-held. Sammen dækker de hele rækken af præmieudtræknings-formater, du sandsynligvis får brug for til streams, klasseværelser, events og TTRPG-loot.
Anvendelser
En Ichiban Kuji-simulator skinner, når du har brug for en lukket præmiepulje, der tømmes billet for billet.
- •Simulér anime- og manga-merchandise kuji-runder, før du bruger rigtige penge i en japansk convenience store.
- •Planlæg event-præmiefordeling, hvor hver deltager trækker én gang, og præmier ikke må gentages, før boksen nulstilles.
- •Design konkurrence-strukturer med garanterede præmieantal pr. niveau i stedet for ren vægtet sandsynlighed.
- •Generér bordrollespils-lootlister til en endelig skattekiste, som grupper tømmer over flere sessioner.
- •Kør klasseværelses-belønningssystemer, hvor elever trækker billetter til klistermærker, postkort eller større overraskelser.
Tips og bedste praksis
Et par tips får dine Ichiban Kuji-sessioner til at føles autentiske og retfærdige: • Balancér dine niveauer som en rigtig boks. Japanske kuji-bokse følger næsten altid en pyramide — 1 eller 2 A-præmier, nogle få B, flere C og en stor bunke D og E, så boksen holder 50 til 80 billetter. • Reservér Last-niveauet til én billet. I rigtig Ichiban Kuji går Last One-bonuspræmien til den sidste billet, der trækkes fra boksen — det er en enkelt, særlig belønning, så antal 1 for Last bevarer den smag. • Brug beskrivende præmienavne. "Chibi-figur — variant A" afsløres mere dramatisk end "Præmie 1", især med det niveau-farvede kort i ryggen. • Nulstil pulje mellem runder. Det gendanner hver trukken billet uden at slette din niveau-konfiguration, hvilket er perfekt til at køre samme boks igen for en ny seer, elev eller ven. • Del dit URL. Linket koder hvert niveau, navn og antal, så dine seere eller klassekammerater ser præcis den boks, du har sat op.
Ofte stillede spørgsmål
Udforsk flere tilfældige værktøjer
Gratis online-værktøjer til tilfældig udvælgelse, beslutninger og sjov
Tilfældig navnevælger
Vælg tilfældige navne fra din liste
Ja-eller-nej-hjul
Spin for et hurtigt ja- eller nej-svar
Spin hjulet
Universalt hjul til alle formål
Tilfældig vindervælger
Vælg vindere til lodtrækninger og konkurrencer
X-kommentarvælger
Vælg vindere fra X/Twitter-kommentarer
Tilfældig madvælger
Lad hjulet bestemme, hvad du skal spise
Tilfældig talgenerator
Generer tilfældige tal i ethvert område
Tilfældig holdgenerator
Del navne op i tilfældige grupper
Tilfældig bogstavgenerator
Vælg et tilfældigt bogstav fra A til Å
Møntkast
Kast en virtuel mønt — plat eller krone
Terningkast
Kast en virtuel terning fra 1 til 6
Kugleløbs-generator
Lad navngivne kugler kappes om en tilfældig vinder og fuld rangering
Gacha-simulator
Træk fra en vægtet præmiepulje med sjældenhedsniveauer
Eliminationsvælger
Eliminér navne runde for runde, indtil ét står tilbage
Spilleautomat-simulator
Spin 3 hjul med egne symboler og match for at vinde
TRPG-terningkaster
Kast D4 til D100 med terningenotation som 2d6+3
Tilfældig sætningsgenerator
Bland ord fra egne slots til tilfældige sætninger