Безкоштовний симулятор ічібан куджі онлайн
Налаштуйте призи за рівнями від A до Last One — і тягніть квитки по одному, без дублів і без повернення, так само, як у реальному магазині.
Додайте щонайменше 1 приз, щоб тягнути
Що таке симулятор ічібан куджі?
Симулятор ічібан куджі — онлайн-інструмент, що відтворює знаменитий японський лотерейний формат 一番くじ, де кожен куплений квиток відкриває приз, витягнутий без повернення з фіксованого пулу за рівнями. Батьківщина формату — Японія, популярність здобула через аніме, манґу та магазини товарів для персонажів на кшталт Lawson і 7-Eleven. Справжні коробки ічібан куджі містять певну кількість призів рівнів A, B, C, D, E та Last One — щойно приз витягнуто, він зникає з коробки до кінця. Наш симулятор точно відтворює цю механіку в браузері: визначте, скільки призів кожного рівня, і тягніть квитки один за одним, поки пул не спустіє. Ідеально для фанатів, які хочуть відчути азарт проходження куджі без подорожі до Токіо, і для креаторів, що планують розподіл призів у японському стилі.
Як користуватися симулятором ічібан куджі
Симулятор ічібан куджі працює у три короткі кроки: 1. Створіть список призів. Кожен рядок — один рівень (A, B, C, D, E або Last) з назвою призу та кількістю. Додавайте рядки через «+ Додати рівень» до 20, а кількість — від 1 до 99 на рівень. Типова коробка повторює звичайний аніме-куджі: 1 гран-прі, 2 преміум-предмети, 5 брелоків, 10 стікерів, 20 листівок. 2. Тягніть квитки. Натисніть «Тягнути квиток», щоб витягнути один за раз. Симулятор рівномірно обирає з усіх квитків, що залишилися — рівень із 20 стікерами у 20 разів імовірніший за єдиний гран-прі. Витягнута картка з'являється в кольорі свого рівня, а лічильник «залишилося на рівень» оновлюється миттєво. 3. Тягніть до порожнього. Коли всі призи витягнуті, кнопка «Тягнути» заміщується на «Скинути пул» — це відновить усі квитки для нової коробки. Поділіться URL, щоб дати друзям чи глядачам те саме налаштування, а в панелі історії перегляньте останні 10 витягувань.
Чому варто обрати наш симулятор ічібан куджі
Наш симулятор працює повністю у браузері з криптографічно стійкою випадковістю — шанси, які ви налаштовуєте, такими й отримуєте: без логів на сервері, без прихованої кривої жалю. На відміну від інструмента зваженого розіграшу, тут моделюється кінцева коробка: кожне витягування фізично прибирає квиток із пулу — саме такої поведінки очікують гравці справжнього ічібан куджі. Картки з кольорами рівнів (золотий, срібний, бронзовий, бірюзовий, сірий і червоний для Last One) надають кожному розкриттю власного колориту, а лічильник залишку допомагає планувати стратегію, як у реальному магазині. Поєднуйте з нашим симулятором гачі для нескінченних зважених витягувань або з симулятором ігрового автомата для удачі в барабанах. Разом вони покривають увесь діапазон форматів розіграшів для стрімів, уроків, подій і TTRPG.
Сценарії використання
Симулятор ічібан куджі сяє скрізь, де потрібен закритий пул призів, що спустошується квиток за квитком.
- •Симулюйте проходи аніме- й манга-куджі перед реальними тратами в японському магазині.
- •Плануйте розподіл призів на подіях, де кожен учасник тягне один раз і призи не повторюються до скидання.
- •Проєктуйте структури розіграшів із гарантованою кількістю призів на рівень замість чисто зважених шансів.
- •Генеруйте таблиці здобичі для настільних ігор — скрині скарбів, що партія випорожнює за кілька сесій.
- •Запускайте нагороди в класі, де учні тягнуть квитки на стікери, листівки або більші сюрпризи.
Поради та найкращі практики
Кілька порад зроблять ваші сесії в симуляторі ічібан куджі автентичними та чесними: • Балансуйте рівні, як у реальній коробці. Японські куджі-коробки майже завжди формують піраміду — 1 або 2 призи A, кілька B, більше C та багато D і E, щоб коробка тривала 50–80 квитків. • Залишайте рівень Last лише для одного квитка. У справжньому ічібан куджі бонус Last One дістається найостаннішому квитку — це єдина особлива нагорода, тож quantity=1 для Last зберігає цей колорит. • Давайте призам описові назви. «Чібі-фігурка — Варіант A» розкривається драматичніше за «Приз 1», особливо на картці з кольором рівня. • Використовуйте «Скинути пул» між прогонами. Це відновлює всі витягнуті квитки без стирання налаштування рівнів — ідеально для повторного прогону коробки для нового глядача, учня чи друга. • Діліться URL. Посилання кодує кожен рівень, назву і кількість — ваші глядачі чи однокласники побачать точно ту коробку, яку ви налаштували.
Часті запитання
Більше випадкових інструментів
Безкоштовні онлайн-інструменти для випадкового вибору, прийняття рішень та розваг
Вибір випадкового імені
Оберіть випадкове ім'я зі свого списку
Колесо «Так чи Ні»
Крутіть для швидкої відповіді так чи ні
Крутити колесо
Універсальне колесо випадкового вибору
Вибір випадкового переможця
Визначте переможців розіграшів та конкурсів
Розіграш за Коментарями X
Виберіть переможців із коментарів X/Twitter
Що їсти — вибір колесом
Нехай колесо вирішить, що приготувати на вечерю
Генератор випадкових чисел
Генеруйте випадкові числа в будь-якому діапазоні
Генератор випадкових команд
Розподіліть імена на випадкові групи
Генератор випадкових букв
Оберіть випадкову букву від А до Я
Підкидання монети
Підкиньте віртуальну монету — орел чи решка
Кидання кубика
Киньте віртуальний кубик від 1 до 6
Генератор перегонів кульок
Влаштуйте перегони іменних кульок — випадковий переможець і повне ранжування
Симулятор гачі
Тягніть призи зі зваженого пулу з рівнями рідкісності
Вибір через вибування
Вибувайте імена раунд за раундом, поки не залишиться одне
Симулятор ігрового автомата
Крутіть 3 барабани зі своїми символами — збігається комбінація, є виграш
Кидання кубиків для TRPG
Кидайте D4–D100 у нотації кубиків, наприклад 2d6+3
Генератор випадкових речень
Змішуйте слова з власних слотів у випадкові речення