Setiap tiket menang · Tanpa penggantian

Simulator Ichiban Kuji Percuma Dalam Talian

Sediakan hadiah berperingkat dari A hingga Last One, kemudian cabut tiket satu demi satu — tiada pendua, tiada gantian, sama seperti pengalaman kedai sebenar.

Peringkat Hadiah

Tambah sekurang-kurangnya 1 hadiah untuk cabut

Apakah Simulator Ichiban Kuji?

Simulator ichiban kuji ialah alat dalam talian yang mencipta semula gaya loteri Jepun terkenal yang dikenali sebagai 一番くじ, di mana setiap tiket yang anda beli mendedahkan hadiah yang dicabut tanpa gantian daripada kolam peringkat tetap. Berasal dari Jepun dan dipopularkan melalui anime, manga, dan kedai barangan watak seperti Lawson dan 7-Eleven, kotak Ichiban Kuji sebenar mengandungi bilangan tetap hadiah peringkat A, B, C, D, E, dan Last One — sebaik sahaja hadiah dicabut, ia hilang untuk selebihnya kotak. Simulator Ichiban Kuji kami mencerminkan mekanik itu dengan tepat dalam pelayar anda: tentukan berapa banyak setiap peringkat wujud, kemudian cabut tiket demi tiket sehingga kolam kosong. Ia sesuai untuk peminat yang ingin merasakan keseronokan bekerja melalui kuji tanpa perlu pergi ke kedai serbaneka di Tokyo, dan untuk pencipta yang merancang pengagihan hadiah yang meniru format loteri Jepun.

Cara Menggunakan Simulator Ichiban Kuji

Simulator ichiban kuji mengambil tiga langkah pendek:

1.

Bina senarai hadiah anda. Setiap baris mewakili satu peringkat (A, B, C, D, E, atau Last) dengan nama hadiah dan kuantiti. Tambah baris dengan + Tambah Peringkat sehingga 20 secara keseluruhan, dan tetapkan kuantiti antara 1 dan 99 setiap peringkat. Kotak lalai mencerminkan kuji anime biasa: 1 hadiah utama, 2 item premium, 5 gantungan kunci, 10 pelekat, dan 20 poskad.

2.

Cabut tiket. Klik Cabut Tiket untuk menarik satu tiket pada satu masa. Simulator memilih secara seragam daripada setiap tiket yang tinggal dalam kotak — jadi peringkat dengan 20 pelekat adalah 20 kali lebih berkemungkinan daripada hadiah utama tunggal. Kad yang dicabut muncul dengan warna peringkatnya, dan kaunter tinggal-setiap-peringkat dikemas kini serta-merta.

3.

Teruskan sehingga kosong. Apabila setiap hadiah telah dicabut, butang Cabut digantikan dengan butang Set Semula Kolam, memulihkan semua tiket untuk kotak segar. Kongsi URL untuk memberikan rakan atau penonton persediaan yang sama, dan periksa panel sejarah untuk sepuluh cabutan terakhir.

Mengapa Menggunakan Simulator Ichiban Kuji Kami

Simulator Ichiban Kuji kami berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda dengan rawakan kriptografi selamat, jadi peluang yang anda konfigurasikan ialah peluang yang anda dapat — tiada pembalakan pelayan, tiada keluk pity tersembunyi. Tidak seperti alat cabutan berwajaran, simulator ini memodelkan kotak terhad: setiap cabutan secara fizikal mengeluarkan tiket daripada kolam, iaitu tingkah laku yang pemain Ichiban Kuji sebenar jangkakan. Kad berwarna peringkat (emas, perak, gangsa, teal, kelabu, dan merah untuk Last One) memberikan setiap pendedahan rasa tersendiri, dan kaunter tinggal membolehkan anda merancang strategi seperti run kedai sebenar. Pasangkan dengan Simulator Gacha kami apabila anda mahu cabutan berwajaran tak terhingga, atau Simulator Mesin Slot kami untuk tuah padanan gelendong. Bersama-sama ia meliputi julat penuh format cabutan hadiah yang anda perlukan untuk strim, bilik darjah, acara, dan rampasan TTRPG.

Kegunaan

Kes Penggunaan

Simulator ichiban kuji bersinar setiap kali anda memerlukan kolam hadiah tertutup yang kosong tiket demi tiket.

  • •Simulasikan larian kuji barangan anime dan manga sebelum membelanjakan wang sebenar di kedai serbaneka Jepun.
  • •Rancang pengagihan hadiah acara di mana setiap hadirin cabut sekali dan hadiah tidak boleh berulang sehingga kotak ditetapkan semula.
  • •Reka bentuk struktur cabutan dengan kiraan hadiah terjamin setiap peringkat dan bukannya peluang berwajaran tulen.
  • •Jana jadual rampasan permainan atas meja untuk peti harta terhad yang parti kosongkan merentasi berbilang sesi.
  • •Jalankan sistem ganjaran bilik darjah di mana pelajar cabut tiket untuk pelekat, poskad, atau kejutan lebih besar.

Petua

Tip & Amalan Terbaik

Beberapa petua akan menjadikan sesi simulator ichiban kuji anda terasa autentik dan adil:

• Imbangkan peringkat anda seperti kotak sebenar. Kotak kuji Jepun hampir selalu mengikuti piramid — 1 atau 2 hadiah A, beberapa B, lebih C, dan timbunan besar D dan E supaya kotak bertahan 50 hingga 80 tiket.

• Tempahkan peringkat Last untuk satu tiket sahaja. Dalam Ichiban Kuji sebenar, hadiah bonus Last One pergi kepada tiket terakhir yang dicabut daripada kotak — ia adalah ganjaran tunggal yang istimewa, jadi menetapkan kuantiti Last kepada 1 mengekalkan rasa itu.

• Gunakan nama hadiah deskriptif. "Figurin Chibi — Varian A" terbuka lebih dramatik daripada "Hadiah 1", terutamanya dengan sokongan kad berwarna peringkat.

• Set Semula Kolam antara larian. Ia memulihkan setiap tiket yang dicabut tanpa memadamkan konfigurasi peringkat anda, yang sesuai untuk menjalankan semula kotak yang sama untuk penonton, pelajar, atau rakan baharu.

• Kongsi URL anda. Pautan mengekod setiap peringkat, nama, dan kuantiti, supaya penonton atau rakan sekelas anda melihat kotak yang tepat yang anda sediakan.

Soalan

Soalan Lazim

Apakah ichiban kuji?

Ichiban Kuji (一番くじ) ialah gaya loteri Jepun di mana setiap tiket memenangi hadiah daripada kolam peringkat tetap, paling biasa A hingga E dengan bonus Last One istimewa untuk tiket terakhir yang dicabut daripada kotak. Ia sangat popular di Jepun melalui Bandai Spirits, dengan kotak bertemakan anime, manga, permainan, dan watak yang dijual di Lawson dan 7-Eleven. Tidak seperti Gacha, hadiah dicabut tanpa gantian — jadi peluang berubah dengan setiap tiket yang ditarik.

Adakah ini percuma untuk digunakan?

Ya — simulator Ichiban Kuji ini benar-benar percuma, tanpa akaun, tanpa pendaftaran, dan tanpa pembelian tersembunyi. Konfigurasikan peringkat tanpa had, cabut kotak sebanyak yang anda mahu, dan kongsi persediaan anda dengan sesiapa sahaja. Semuanya berjalan secara setempat dalam pelayar anda, jadi tiada kos pelayan dan tiada dompet diperlukan. Anggap ia sebagai kotak kuji Jepun segar yang tidak pernah habis selagi anda terus klik Set Semula Kolam.

Adakah cabutan adil dan rawak?

Ya. Setiap cabutan menggunakan crypto.getRandomValues, penjana nombor rawak kriptografi selamat Web Crypto API, untuk memilih tiket teragih seragam daripada kolam yang tinggal. Itu bermaksud tiada kelemahan Math.random, tiada kebolehramalan benih, dan tiada berat sebelah tersembunyi. Peringkat dengan 20 tiket adalah tepat 20 kali lebih berkemungkinan daripada peringkat dengan 1 tiket, dan tiket yang dicabut segera dikeluarkan supaya peluang yang tinggal menimbang semula dengan betul untuk cabutan seterusnya.

Bolehkah saya menyesuaikan peringkat dan hadiah?

Sudah tentu. Editor menyokong 1 hingga 20 baris peringkat, setiap satu dengan salah satu daripada enam label peringkat (A, B, C, D, E, atau Last), nama hadiah bentuk bebas, dan kuantiti antara 1 dan 99. Tambah baris dengan + Tambah Peringkat dan keluarkan dengan butang ×. Konfigurasi anda disimpan dalam localStorage jadi ia bertahan muat semula halaman, dan Salin Pautan Kongsi menghasilkan URL yang membina semula keseluruhan kotak pada mana-mana peranti.

Apa berlaku apabila semua hadiah dicabut?

Apabila setiap tiket telah dicabut daripada kotak, butang Cabut Tiket hilang dan butang Set Semula Kolam mengambil tempatnya bersama mesej "Semua hadiah telah dicabut". Mengklik Set Semula Kolam memulihkan setiap tiket dalam konfigurasi anda supaya anda boleh menjalankan kotak dari awal — persediaan peringkat, kuantiti, dan nama anda kekal seperti sedia ada. Sejarah cabutan dikekalkan secara berasingan dan boleh dikosongkan secara bebas.