가위바위보
내 버릇을 읽지 못하는 컴퓨터와 붙어 보거나, 친구들 이름을 넣고 여러 명 가위바위보를 자동으로 돌려 보세요. 청소 당번도, 커피 내기도, 발표 순서도 깔끔하게 정해집니다.
키보드: 1/R 2/P 3/S
- 순서·당번 정하기발표 순서, 청소 당번, 누가 편의점 다녀올지. 한 판이면 뒷말이 없습니다.
- 여러 명 가위바위보최대 8명 이름을 넣으면 비긴 판은 자동으로 다시 하고 마지막 한 명까지 가립니다.
- 수업 시간 분위기 전환전자칠판에 띄워 놓고 반 전체가 함께 손을 골라 컴퓨터와 5판 승부를 해 보세요.
- 내 버릇 점검사람에게 통하던 수가 패턴이 전혀 없는 상대에게도 통하는지 시험해 보세요.
이렇게 플레이하세요
판 수 고르기
3판은 2승, 5판은 3승, 7판은 4승을 먼저 한 쪽이 이깁니다. 비긴 판은 어느 쪽에도 세지 않습니다.
손 내기
버튼을 누르거나 키보드 1·2·3 또는 R·P·S를 누르세요. 가위, 바위, 보 구호가 나오는 사이 컴퓨터의 손이 암호학적 난수로 정해집니다.
여러 명이면 이름 넣기
여러 명이서 정하기로 바꾸고 2~8명 이름을 넣은 뒤 최종 승자인지 패자인지 고르세요. 모든 사람의 손이 공개되니 조작 시비가 없습니다.
지치지 않고 버릇도 없는 상대
누가 누구를 이기나: 승패표
기본 가위바위보는 바위가 가위를, 가위가 보를, 보가 바위를 이기는 구조라 서로 다른 손이면 반드시 승패가 납니다. 미국 드라마 빅뱅 이론으로 유명해진 도마뱀·스팍 버전(샘 카스와 캐런 브라일라가 고안)은 손을 다섯 개로 늘리면서도 각 손이 둘을 이기고 둘에게 지는 균형을 유지합니다.
| 손 | 이기는 상대 | 지는 상대 |
|---|---|---|
| 바위 | 가위, 도마뱀 | 보, 스팍 |
| 보 | 바위, 스팍 | 가위, 도마뱀 |
| 가위 | 보, 도마뱀 | 바위, 스팍 |
| 도마뱀 | 스팍, 보 | 바위, 가위 |
| 스팍 | 가위, 바위 | 보, 도마뱀 |
기본 모드에서는 위의 세 줄만 적용됩니다.
가위바위보 이기는 법? 사람의 심리 패턴
이 페이지의 컴퓨터처럼 완전히 무작위인 상대에게는 어떤 전략을 써도 길게 보면 승·패·무가 각각 3분의 1입니다. 전략이 통하는 건 무작위로 내는 데 서툰 사람을 상대할 때뿐입니다.
2014년 중국 저장대학교 연구팀이 학생 수백 명을 관찰한 실험에서는, 이긴 사람은 다음에도 같은 손을 내는 경향이, 진 사람은 바위→보→가위→바위 순서로 다음 손으로 바꾸는 경향이 나타났습니다.
- 상대가 바위로 이겼다면 다음에도 바위를 낼 가능성이 높으니 보를 내 보세요.
- 상대가 졌다면 바위는 보로, 보는 가위로, 가위는 바위로 바꾸기 쉽습니다. 그걸 이기는 손을 내세요.
- 같은 손을 세 번 연속 내는 사람은 드뭅니다. 두 번 연속이면 세 번째는 다른 손일 확률이 높아요.
- 처음 하는 사람은 바위를 많이 낸다는 이야기가 있어 첫 판에 보를 내는 사람이 많습니다.
- 나 가위 낸다고 미리 말하는 건 고전적인 심리전입니다. 듣는 쪽이 오히려 꼬이기 쉽죠.
어디까지나 경향일 뿐 필승법은 아닙니다. 이 컴퓨터를 상대로 패턴이 보인다면 우연입니다.
여러 명이 하면 왜 자꾸 비길까?
세 명 이상이면 나온 손이 딱 두 종류일 때만 승부가 납니다. 가위·바위·보가 다 나오거나 모두 같은 손이면 비김이죠. 사람이 많을수록 비김이 늘어나서 반 전체가 한꺼번에 하면 좀처럼 끝나지 않습니다. 이 도구는 비긴 판을 자동으로 다시 하고 몇 번 비겼는지도 보여 줍니다.
| 인원 | 한 번에 승부가 날 확률 | 처음 승패가 갈릴 때까지 평균 횟수 |
|---|---|---|
| 2명 | 약 67% | 1.5번 |
| 3명 | 약 67% | 1.5번 |
| 4명 | 약 52% | 1.9번 |
| 5명 | 약 37% | 2.7번 |
| 6명 | 약 26% | 3.9번 |
| 7명 | 약 17% | 5.8번 |
| 8명 | 약 12% | 8.6번 |
사람이 많을 때는 데덴찌(손바닥·손등)로 먼저 편을 가른 뒤 적은 인원끼리 가위바위보를 하면 훨씬 빨리 끝납니다.
우리나라의 가위바위보 놀이
가위바위보와 비슷한 손놀이는 오래전 중국에서 기록되어 있고, 지금의 바위·가위·보 형태는 일본에서 자리 잡아 20세기에 세계로 퍼졌다고 알려져 있습니다. 우리나라에서는 안 내면 진 거 가위바위보 같은 구호와 함께 순서 정하기의 기본으로 쓰입니다.
- 묵찌빠: 가위바위보로 공격권을 정한 뒤 공격하는 사람이 묵·찌·빠를 외치며 손을 바꿉니다. 수비하는 사람이 같은 손을 내면 공격자가 이기고, 다르면 그 판을 이긴 쪽이 새 공격자가 됩니다.
- 가위바위보 하나 빼기: 양손으로 하나씩 낸 뒤 하나 빼기 구호에 한 손을 빼서 남은 손으로 승부합니다. 넷플릭스 오징어 게임 시즌 2에 나오며 다시 유명해졌습니다.
- 계단 가위바위보: 이긴 손에 따라 정해진 칸만큼 올라가는 놀이로, 학교 체육 시간이나 수련회 레크리에이션 단골입니다.
- 참참참: 가위바위보 승자가 참참참 구호에 맞춰 손을 좌우로 가리키고, 패자가 같은 방향으로 고개를 돌리면 집니다.
자주 묻는 질문
컴퓨터가 내는 손은 정말 무작위인가요?
네. 결과를 보여 주기 전에 브라우저의 암호학적 난수 생성기로 손을 정합니다. 내가 이전에 낸 손은 전혀 참고하지 않으므로 매 판 세 손의 확률이 똑같습니다.
컴퓨터를 상대로 가위바위보 이기는 방법이 있나요?
장기적으로는 없습니다. 완전히 무작위인 상대에게는 어떤 전략이든 승·패·무가 3분의 1씩 나옵니다. 심리 전략은 사람을 상대할 때만 의미가 있습니다.
3판 2선승은 어떻게 계산하나요?
먼저 2승을 한 쪽이 이깁니다. 비긴 판은 세지 않기 때문에 세 번보다 더 걸릴 수도 있습니다. 5판은 3승, 7판은 4승이 필요합니다.
여러 명 모드에서는 어떻게 한 명을 정하나요?
모두 동시에 손을 내고, 정확히 두 종류의 손이 나왔을 때만 승부가 납니다. 최종 승자를 고르면 이긴 손을 낸 사람이, 최종 패자를 고르면 진 손을 낸 사람이 남아 한 명이 될 때까지 반복합니다.
가위바위보 도마뱀 스팍 규칙이 뭔가요?
가위는 보를 자르고, 보는 바위를 감싸고, 바위는 도마뱀을 깔아뭉개고, 도마뱀은 스팍에게 독을 쓰고, 스팍은 가위를 부수고, 가위는 도마뱀 목을 자르고, 도마뱀은 보를 먹고, 보는 스팍을 논박하고, 스팍은 바위를 증발시키고, 바위는 가위를 부숩니다.
키보드로도 할 수 있나요?
네. 1·2·3 또는 R(바위)·P(보)·S(가위)를 누르면 됩니다. 도마뱀·스팍 버전에서는 4나 L이 도마뱀, 5나 V가 스팍입니다.
가위바위보 첫 판에 뭘 내면 유리한가요?
사람을 상대할 때는 처음에 바위를 내는 사람이 많다고 해서 보가 무난한 선택으로 꼽힙니다. 하지만 이 페이지의 컴퓨터에게는 유리한 손이 없고 모든 손의 승률이 3분의 1입니다.